6075 vendredi | Le Dix de Trèfle

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Le Dix de Trèfle
Blog de gaymeuse, rôliste, fan de jeux vidéo autant que de jeux de société. Et peut-être future auteure.
Jeux | 21.06.2013 - 09 h 21 | 7 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : Remember Me

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Difficile de débuter cet article. Vous avez, si vous suivez un peu l’actualité des jeux vidéo, certainement déjà entendu parler de Remember Me. D’abord parce qu’il était présenté comme étant moins sexiste que la moyenne des jeux, ensuite parce qu’il a été développé par un studio français, enfin parce que depuis son arrivée, il reçoit beaucoup de critiques. Négatives, les critiques. Très négatives.

Il est étrange de commencer un jeu pendant qu’on voit les réseaux sociaux en dire du mal, à une ou deux voix près. C’est à mon tour de donner mon avis, en espérant ne rien oublier.

Remember Me

remember-me

« On ne s’oublie pas. »

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Jeux | 07.06.2013 - 09 h 43 | 6 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : This is not a minimalist game

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Cela fait bien longtemps que je ne vous ai pas parlé d’un jeu flash.

Par hasard, je suis tombée sur une création du Ludum Dare. Le Ludum Dare est un concours où les gens doivent créer un jeu en 48h, sur un thème donné. Le thème qui nous intéresse (celui du jeu dont je vais vous parler, donc) est le minimalisme.

This is not a minimalist game

this-is-not-a-minimalist-game

Puisqu’on vous le dit !

 

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Blog | 24.05.2013 - 14 h 10 | 3 COMMENTAIRES
En cas d’absence du jeu du vendredi…

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Bonjour !

Il arrive – et arrivera – que pour des raisons diverses, je me trouve incapable de rédiger mon article du jeu du vendredi.

Fort heureusement pour vous, @jojo m’a proposé, un jour, d’écrire des articles le vendredi (dans la mesure du possible, car nous ne sommes à l’abri de rien) quand je ne suis pas disponible.

Ainsi, si vous ne voyez rien venir par ici, vous avez de grandes chances de retrouver le jeu du vendredi sur son très bon blog : http://jaivomidevantcallofduty.yagg.com/

Cette garde partagée est votre chance : nous n’aimons pas les mêmes jeux, donc vous aurez l’occasion de découvrir chez lui des choses auxquelles je ne joue pas. Et vice versa ! Peut-être même que nous improviserons des articles sur des jeux que nous avons en commun, pour que vous ayez deux sensibilités différentes à portée de clic.

Post-Scriptum : et aujourd’hui, il vous parle même de la cochonnerie Xbox One.

Son Twitter : @Viewtiful_jojo

Jeux | 17.05.2013 - 09 h 50 | 8 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : Saints Row : The Third

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Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd’hui, pour une fois, je vais vous parler d’un jeu qui n’a pas réellement besoin qu’on parle de lui. Sorti en novembre 2011, il a fait un peu de boucan à l’époque, notamment à cause de sa publicité nauséabonde de sexisme.

Je ne sais pas trop pourquoi je l’ai acheté (peut-être parce que j’ai vu ma conseillère en jeux vidéo y jouer un moment). Il a traîné un peu dans mes jeux en attente, jusqu’à ce que je m’y mette. Et, à vrai dire, j’ai aimé.

Attention : c’est le troisième opus, mais je n’ai pas joué aux deux précédents (qui sait, un jour peut-être…). Il n’y aura donc pas de comparaison.

 

Saints Row : The Third

Saints-Row-3-logo

Gangsta !

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Jeux | 10.05.2013 - 14 h 34 | 3 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : Back to the future – The game

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Aujourd’hui, nous allons sauver l’espace-temps.

Oui.

C’est-à-dire que je vous vois venir avec vos envies de conquêtes, de gagner à des jeux de carte, de tuer des monstres, mais je trouve que ça manque clairement d’AMBITION.

 

D’ailleurs, nous allons le sauver en DeLorean, Marty !

Et si vous n’avez pas compris à quoi je fais allusion dans la dernière phrase, alors, peut-être bien que ce jeu n’est pas fait pour vous.

Quoi ? Dire ça dès l’introduction ? Attendez, je vous explique.

Back to the future ! The Game

Back-to-the-Future

Mais où est Doc ?

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Jeux | 03.05.2013 - 09 h 30 | 5 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : Poker Night at the Inventory (1 et 2, soyons fous)

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Aujourd’hui, nous avons rendez-vous à « the Inventory ». Nous allons jouer au poker. Car, oui, tout est dans le titre de la chronique.

Sachez que j’ai un gros problème : je n’ai jamais vraiment appris les règles du poker (ou, tout du moins, n’ai aucune mémoire pour les configurations des cartes, ça ne rentre pas, c’est désespérant). Du coup, jouer avec d’autres joueurs est assez problématique. Pourtant, j’aime bien les petits jeux de poker contre l’ordinateur. Cela me permet de passer le temps. Ce serait d’ailleurs pratique de pouvoir renommer tous les jeux de Poker de Steam par « J’ai lancé un jeu, mais tu peux me contacter pour me demander si je ne veux pas faire autre chose, tu as toutes tes chances. »

Notons par ailleurs que jouer contre l’ordinateur me permet notamment de ne pas avoir qui que ce soit qui se forcerait à me réexpliquer les règles avec un ton désespéré à chaque partie. C’est plus pratique (et ce sont les combinaisons de cartes qui m’ennuient, le reste j’ai compris – je crois).

Poker Night at the Inventory

Banniere-poker-night-2

On va jouer au poker, un peu.

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Jeux | 19.04.2013 - 10 h 49 | 1 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : Ruzzle

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Bonjour !

Une fois n’est pas coutume, aujourd’hui je vais me tourner vers les smartphones et vers un jeu de lettres. Pauvres de vous.

Ruzzle

ruzzle

Le Ruzzle !

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Jeux | 12.04.2013 - 09 h 09 | 5 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : LIMBO

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Lectrices, lecteurs,

Si vous suivez ce blog depuis suffisamment longtemps, vous savez qu’il y a un jeu qui m’a fait peur en essayant la démo, que j’ai hésité à acheter, et qui, après avoir lu et relu des conseils et encouragements, s’est retrouvé dans ma bibliothèque de jeu.

Ce jeu, certains d’entre vous en ont fait un comique de répétition que je résumerai par : « Et sinon, tu as fini LIMBO ? »

Aujourd’hui, je vais vous le dire fièrement : oui, j’ai fini LIMBO (lundi de Pâques, l’article a été rédigé en avance, dans la semaine qui a suivi).

J’ai re et rerefini Bastion aussi, mais c’était pour dire ô combien ce lundi fut productif.

LIMBO

limbo-title

Et voilà !

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Jeux | 05.04.2013 - 09 h 11 | 4 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : C’est l’histoire d’une station de recharge…

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Bonjour !

Aujourd’hui, nous allons parler argent. Avant toute chose, je vais vous rappeler qu’il y a plus d’un an, j’écrivais un article intitulé Découverte des modèles économiques dans les MMORPG (des fois, j’écris des articles dont on se doute qu’ils vont être chiants, rien qu’au titre).

Le petit paragraphe sur lequel je vais rebondir, après tout ce temps, est le suivant :

Et quid des modèles économiques qui laissent penser qu’il n’y a que deux ou trois solutions pour faire vivre les jeux ? Allez, je lance une idée : et si des sponsors étaient invités dans les mondes des MMORPG ? Toujours gratuits, mais financés par un peu de publicité.

Finalement, si nous parlons aujourd’hui de l’apparition d’un sponsor dans un jeu vidéo, ce n’est pas pour un MMORPG, mais pour un jeu d’EA Games, SimCity.

Certes, SimCity met ses joueurs en colère. Je ne l’ai pas testé, mais à lire les réactions des joueurs, cela ne me donne pas envie. Il y a cette fâcheuse tendance à ne pouvoir jouer qu’en étant connecté, il y a les bugs, il y a le fait que le jeu soit trop simple, il y a l’immanquable comparaison avec les précédents opus de cette saga (qui, invariablement, étaient meilleurs). Soit, le jeu est mauvais. Tant mieux : on économise.

SimCity, ayant déjà énervé considérablement ses joueurs, met ceci en place :

simcity-nissan

Devinez avec qui s’est fait le partenariat.

D’après ce que j’ai lu, le bâtiment en question apporte du bonheur aux concitoyens, sans consommer quoi que ce soit (ni même électricité, la vie est chouette). Donc, entrer dans cette station de recharge clairement sponsorisée vous fait bondir de joie, et rien d’autre.

Il est difficile d’avoir un avis objectif sans posséder un oeil chez EA Games (que je n’ai pas, donc, je garde consciencieusement mes deux yeux dans leurs orbites respectifs). Si j’ai longtemps critiqué la pub sur internet, aujourd’hui elle me nourrit. Bien sûr qu’un monde sans pub serait meilleur, mais il faut urgemment trouver des modèles économiques viables pour s’en passer. Et à ce jour, c’est compliqué (nous voyons bien comme les journaux peinent à mettre en place des abonnements sur internet ; moi-même, je n’en paye aucun et préfère donner un peu de sous ponctuellement si j’aime beaucoup le média).

Cependant, si j’avais parlé de sponsor pour les MMORPG, si j’accepte la pub sur mes applications de smartphone ou sur les sites, c’est parce que le service est gratuit. Je ne paye pas, mais les gens doivent bien manger, donc qu’ils affichent de la pub (du moment que ça ne gâche pas l’expérience du lecteur).

Là vient le souci avec SimCity et Nissan : le joueur paye un jeu, le premier DLC gratuit est une pub. Alors, oui, vous pouvez choisir de la subir ou non. Mais l’économie de certains jeux m’étouffe (oui). On paye un jeu assez cher, on y ajoute des tonnes de DLC (qui sont annoncés si vite qu’on sent que le jeu complet est en fait morcelé pour gagner plus d’argent), des patchs pour éviter les bugs, et maintenant on subit aussi de la pub.

Heureusement, les jeux indépendants ne sont pas encore trop sensibles à ce genre de connerie (excusez-moi du mot, mais je pense qu’il est nécessaire). Le joueur devient une vache à lait, on pense à nous empêcher le prêt, l’occasion, le mode hors ligne, l’achat sur d’autres plateformes. Tout ceci pour nous fournir un monde fermé pour chaque éditeur, évitant la moindre perdition de l’argent que nous pourrions leur donner.

J’ai fortement limité mes achats de jeux vidéo des grandes maisons de production, car je ne supporte plus de devoir payer un jeu en plusieurs fois, de devoir payer de plus en plus cher. Je regrette, parfois. D’un autre côté, il y a des pépites magnifiques chez les indépendants que je découvre plus facilement.

Post-Scriptum : Je fais actuellement le CampNaNo, avec un objectif de 10 000 mots en avril. Bon, je n’ai pas d’idée sur ce que je vais écrire, ni quand. Mais je vais essayer.

Jeux | 15.03.2013 - 12 h 19 | 2 COMMENTAIRES
Le jeu du vendredi : Munchkin

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Bonjour à toutes et à tous,

Aujourd’hui, je vais vous parler d’un jeu que mes amis aiment beaucoup, mais que je n’apprécie guère. J’y joue quand même, mais généralement en ayant conseillé un autre jeu auparavant. Voyons ensemble ma justification.

Munchkin

munchkin_logo

Aujourd’hui, on parle de ça !

(suite…)

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