Le jeu du vendredi : les Chevaliers de la Table Ronde
16 décembre 2011
Bonjour petits habitués du jeu du vendredi. Aujourd'hui, nous allons faire relativement court, parce que je n'ai pas beaucoup de temps (cela arrive). Cela ne nous empêche pas de nous pencher sur un jeu de société. J'ai envie de vous parler armures et légendes, tournons-nous vers l'univers arthurien.
Les Chevaliers de la Table Ronde (Days of Wonder)
Je me doute bien que la légende du Roi Arthur est une source d'inspiration constante. Vous trouverez des jeux vidéos, jeux de rôle, et jeux de société sur ce thème. Nous allons aujourd'hui nous pencher sur le jeu de plateau édité par Days of Wonder.
Ce jeu a reçu quelques prix, que voici :
- Spiel des Jahres meilleur jeu fantastique 2006
- Japan Boardgame Prize meilleur jeu étranger pour joueurs confirmés 2005
- Sceau d'excellence Option consommateurs 2007
Mais je vais être honnête avec vous, et vous dire pourquoi il n'est pas si génial.
C'est un bon jeu :
Très souvent, les jeux de société se jouent contre des adversaires : les Chevaliers de la Table Ronde vous font jouer en coopération. Vous allez, avec vos amis, effectuer différentes quêtes pour sauver le monde et faire triompher le Bien. Une partie se joue de 3 à 7 personnes.
Parmi vous, il est possible qu'il existe un félon. A vous de le maîtriser et de le calmer, avant qu'il ne vous crée trop de problèmes. Pour le reste, le royaume a confiance en vous, terribles et loyaux chevaliers, pour le protéger.
A chaque tour le joueur commence par une action maléfique, puis une action bénéfique. Chacun de vos choix est un risque, puisque vous pouvez rendre la partie très difficile.
Les Chevaliers de la Table Ronde sont présentés dans une très belle boîte, avec des illustrations magnifiques. Un plaisir à découvrir !
Mais...
Même si ce jeu est très beau, original (difficile d'être original avec un thème vu et revu, pourtant), et immersif, il a un défaut terrifiant.
Sa difficulté.
Que personne ne se laisse prendre : ce jeu est fait pour un groupe de joueurs qui savent ce qu'ils font. Je me souviens avoir trafiqué les règles avec des amis pour qu'il soit moins difficile de gagner... J'ai fait le tour des critiques sur le web, les réactions sur ce sujet sont presque unanimes : le jeu est pour des joueurs dits "confirmés". Du moins, il est pour des joueurs qui ont un certain sens stratégique (et de la chance, ce qui me fait défaut).
Autre souci : la durée d'une partie ! Comptez facilement une heure et demi. C'est beaucoup pour un jeu à la difficulté élevée. Après deux ou trois parties d'une heure et demi de perdues (alors que vous n'êtes pas forcément mauvais, après tout), je vous promets que vous vous sentirez déçus par le jeu.
Un conseil ? Plutôt que de l'acheter, essayez-le, profitez d'un ami qui possède déjà le jeu. Chez moi, c'est une boîte qui prend un peu (trop) la poussière.
Post-Scriptum : A demain pour tous ceux qui viendront à l'apéro des Losers
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A demain !